| Наименование | Описание | Цена | ||
|---|---|---|---|---|
| Летний городской лагерь | ||||
| Летние компьютерные каникулы «Цифровая лига» 11–16 лет | Летние компьютерные каникулы «Цифровая лига» — 10 дней для подростков 11–16 лет. Участники создают игру, сайт или прилож
Участники создают собственную ИТ-студию и работают над цифровым продуктом: игрой, сайтом или приложением. Подросток проходит пут | ░░░░░ ₽ | ||
| Летние компьютерные каникулы «Создатели миров» 7–10 лет | Летние компьютерные каникулы «Создатели миров» — 10 дней, за которые ребёнок 7–10 лет открывает свою ИТ-студию: создаёт игру, персонажей, 3D-модель, робота, презентацию и получает сертификат. | ░░░░░ ₽ | ||
| Курсы программирования, дизайна, робототехники для детей 9-10 лет | ||||
| Программа Джуниор 9–10 лет | Джуниор 9–10 лет — следующий уровень в мире технологий: кибербезопасность, ИИ, игры в Kodu Game Lab, сайт-портфолио, 3D-модели, роботы LEGO Mindstorms и видеоролики в Shotcut. | ░░░░ ₽ | ||
| Создание игр 9–10 лет | Игры в Kodu Game Lab — яркий модуль годовой программы «Джуниор» для детей 9–10 лет. Здесь ребёнок создаёт свои первые 3D-игры и пробует себя в роли разработчика.
Дети создают игровые миры, добавляют персонажей, строят ландшафт, настраивают управл... | ░░░░ ₽ | ||
| Создание сайтов 9–10 лет | Создание сайтов — современный модуль годовой программы «Джуниор» для детей 9–10 лет. Ребёнок учится собирать веб-страницы и красиво показывать свои проекты.
Дети узнают, как устроены сайты: страницы, ссылки, изображения, блоки, навигация, формы, ... | ░░░░ ₽ | ||
| 3D-моделирование 9–10 лет | 3D-моделирование для детей 9–10 лет: ребёнок создаёт объёмные модели, игровые предметы, аксессуары, простые сцены и объекты для своей игры.
Дети знакомятся с 3D-редактором SelfCAD, учатся управлять камерой, создават | ░░░░ ₽ | ||
| Робототехника 9–10 лет | Робототехника для детей 9–10 лет: ребёнок собирает роботов LEGO Mindstorms, работает с моторами и датчиками, программирует реакции.
Дети собирают роботов на базе LEGO Mindstorms, подключают моторы и датчики, запускают движение, | ░░░░ ₽ | ||
| Видеомонтаж и блогинг 9–10 лет | Видеомонтаж и блогинг для детей 9–10 лет: ребёнок создаёт ролик, работает со сценарием, звуком, титрами, переходами и эффектами.
Дети знакомятся с Shotcut, монтируют ролики на таймлайне, делают нарезку, склейку, | ░░░░ ₽ | ||
| Курсы программирования, дизайна, робототехники для детей 11-12 лет | ||||
| Программа Мидл 11–12 лет | Мидл 11–12 лет — программа для подростков: кибербезопасность, нейросети, дизайн игр, GameMaker, HTML, CSS и JavaScript. Ребёнок создаёт свою 2D-игру, промо-сайт, интерактив и материалы для портфолио. | ░░░░ ₽ | ||
| Цифровая грамотность и ИИ 11–12 лет | Цифровая грамотность и ИИ для детей 11–12 лет: документы, таблицы, презентации, кибербезопасность, фактчекинг и нейросети для проектов. | ░░░░ ₽ | ||
| Графический дизайн для игр 11–12 лет | Графический дизайн для игр для детей 11–12 лет: Krita, растровая графика, персонажи, спрайты, фоны, тайлсеты, анимация и интерфейс.
На занятиях дети знакомятся с растровой графикой в Krita, учатся работать со слоями, кистями, палит | ░░░░ ₽ | ||
| Программирование игр в GameMaker 11–12 лет | Программирование игр в GameMaker — один из ключевых модулей годовой программы «Мидл» для детей 11–12 лет. Ребёнок переходит от идеи к первой рабочей 2D-игре.
Дети работают в GameMaker: добавляют персонажа, управление, движение, столкновения, счёт... | ░░░░ ₽ | ||
| Разработка 2D-игр в GameMaker 11–12 лет | Разработка 2D-игр в GameMaker — следующий игровой модуль годовой программы «Мидл» для детей 11–12 лет. Ребёнок улучшает свою игру и добавляет более сложные механики.
В проекте появляются новые уровни, препятствия, бонусы, враги, физика, динамичны... | ░░░░ ₽ | ||
| Создание сайтов на HTML и CSS 11–12 лет | Создание сайтов на HTML и CSS для детей 11–12 лет: структура страницы, блоки, кнопки, изображения, стили и сайт для своего проекта.
Дети знакомятся с HTML и CSS: создают страницы, блоки, изображения, кнопки, ссылк | ░░░░ ₽ | ||
| Программирование на JavaScript 11–12 лет | JavaScript для детей 11–12 лет: интерактивный сайт, кнопки, события, анимации, счёт, мини-игра в браузере и защита проекта.
Дети работают с кнопками, событиями, анимациями, счётом, простой игровой логикой | ░░░░ ₽ | ||
| Курсы программирования, дизайна, робототехники для детей 13-16 лет | ||||
| Программа Сеньер 13–16 лет | Сеньер 13–16 лет — программа для профориентации в мире технологий: Windows, Linux, Python, интернет вещей, Krita, Figma и Blender. Подросток создаёт программу, умное устройство, цифровой арт, интерфейс и 3D-модель. | ░░░░ ₽ | ||
| Программирование на Python 13–16 лет | Программирование на Python — один из ключевых модулей годовой программы «Сеньер» для подростков 13–16 лет. Подросток учится писать код и понимать логику программ.
Ребята работают с переменными, типами данных, условиями, циклами, функциями, пользо... | ░░░░ ₽ | ||
| Робототехнические устройства и интернет вещей 13–16 лет | Умные устройства и интернет вещей — инженерный модуль годовой программы «Сеньер» для подростков 13–16 лет. Здесь подросток видит, как код выходит за пределы экрана и начинает управлять устройствами.
Ребята работают с микроконтроллерами, датчиками... | ░░░░ ₽ | ||
| Графический дизайн 13–16 лет | Графический дизайн в Krita для подростков 13–16 лет: растровая графика, цифровой рисунок, кисти, слои, цвет, свет и композиция. | ░░░░ ₽ | ||
| Цифровая грамотность и системное администрирование 13–16 лет | Цифровая грамотность и системное администрирование для подростков 13–16 лет: Windows, Linux, виртуальные машины, терминал и сети. | ░░░░ ₽ | ||
| 3D-моделирование в Blender 13–16 лет | 3D-моделирование в Blender для подростков 13–16 лет: объёмные объекты, материалы, текстуры, свет, камера, рендер и 3D-сцена. | ░░░░ ₽ | ||
| Курсы программирования, компьютерной грамотности, робототехники, графического дизайна, 3D-моделирования | ||||
| Цифровой дизайн и нейросети 6–8 лет | Цифровой дизайн и нейросети — модуль, где ребёнок превращает идеи в красивые визуальные проекты.
Дети знакомятся с цветом, формами, слоями, текстом, пиксельной графикой и простыми графическими редакторами. Создают персонажей, открытки, логотипы, ... | ░░░░ ₽ | ||
| Робототехника LEGO WeDo 2.0 6–8 лет | Робототехника LEGO WeDo 2.0 — модуль, где код превращается в движение.
Ребёнок собирает модели из LEGO, подключает моторы и датчики, запускает механизмы и видит, как программа управляет настоящей конструкцией.
Дети изучают роботов через практику... | ░░░░ ₽ | ||
| Программирвание Scratch и ИИ-персонажи 6–8 лет | Scratch для детей 6–8 лет:
ребёнок создаёт анимации, диалоги и мини-игру, управляет персонажами, добавляет фон, счёт, механику и собственного ИИ-героя. | ░░░░ ₽ | ||
| Компьютерная грамотность и основы ИИ 6–8 лет | Компьютерная грамотность и основы ИИ для детей 6–8 лет:
ребёнок учится работать с компьютером, файлами, браузером, узнаёт правила безопасности и создаёт первые ИИ-картинки. | ░░░░ ₽ | ||
| Программа Kids — годовая IT-программа для детей 6–8 лет в Академии КЛИК в Королёве. | Кидс 6–8 лет — весёлый старт в мире технологий: компьютерная грамотность, основы ИИ, Scratch, LEGO WeDo 2.0, цифровой дизайн и нейросети. Дети создают игры, роботов, ИИ-персонажей и первые проекты. | ░░░░ ₽ | ||
| Профильное программирование 13–17 лет 1 год | ||||
| Профильное программирование 13–16 лет | Профильное программирование для подростков 13–17 лет: Python, C, C#, Unity, сайты, базы данных, кибербезопасность, Git и ИИ-по
Здесь подросток проходит путь от первых профессиональных инструментов до собственных игр, сайтов, приложений и финального | ░░░░ ₽ | ||
| Игры в Pygame 13–17 лет | Игры в Pygame для подростков 13–17 лет: игровое окно, персонаж, управление, столкновения, спрайты, звук и проект «Лабиринт». | ░░░░ ₽ | ||
| Базы данных SQL 13–17 лет | SQL и базы данных для подростков 13–17 лет: таблицы, связи, запросы, фильтрация, сортировка, SQLite и проект «Электронный дневник». | ░░░░ ₽ | ||
| Создание сайтов 13–17 лет | Создание сайтов для подростков 13–17 лет: HTML, CSS, JavaScript, структура страницы, стили, интерактивность и сайт-портфолио. | ░░░░ ₽ | ||
| Backend на Flask 13–17 лет | Backend на Flask для подростков 13–17 лет: сервер, маршруты, шаблоны, формы, база данных SQLite и веб-приложение. | ░░░░ ₽ | ||
| Профильное программирование 13–17 лет 2 год | ||||
| Git и командная разработка 13–17 лет | Git для подростков 13–17 лет: репозиторий, коммиты, история изменений, ветки, слияние, командная работа и оформление проекта. | ░░░░ ₽ | ||
| Язык C 13–17 лет | Язык C для подростков 13–17 лет: компиляция, типы данных, память, условия, циклы, массивы, строки, функции и системное мышление. | ░░░░ ₽ | ||
| Профильное программирование 13–17 лет 1, 2 год | ||||
| Программирование на Python Уровень 1,2 13–17 лет | Курс Python для подростков 13–17 лет: от основ до уровня 2 с практикой (мини‑приложения, чат) и поддержкой ИИ для разбора кода и поиска ошибок. | ░░░░ ₽ | ||
| Профильное программирование 13–17 лет 3 год | ||||
| C# и консольная RPG 13–17 лет | C# для подростков 13–17 лет: строгая типизация, условия, циклы, классы, объекты, ООП, коллекции и консольная RPG. | ░░░░ ₽ | ||
| Кибербезопасность игр 13–17 лет | Кибербезопасность игр для подростков 13–17 лет: защита игровых приложений, уязвимости, анализ, память, трафик и безопасное мышление. | ░░░░ ₽ | ||